Параллель - Страница 67


К оглавлению

67

   - Согласен - протягиваю руку. Половину очков полученных в данже, трачу на ваши нужды,вторая мне. Тварюшек в данже как? Достаточно? Мы тут с Леориком вчера три сотни вдвоем положили.

   - Леорик не пойдет, шибко крут. Пойдут двухсотки и пяток трехсотых, но будь уверен, тварей в данже хватит на всех. Такое уж подземелье - движение сквозь битву, респаун монстров через минуту, не успел убить старых, как уже прут новые, постоянный бой. будь уверен, свои уровни ты наберешь... Готовься, вечером - кланлид скосил глаза, глядя на часы в интерфейсе - через пять часов, отправка. Выходи во двор замка. Девушку можешь взять с собой.

   Я прибежал в наш номер. Так сейчас наштампую свитков для себя, возможно пригодятся в данже. Д мне сказали что я иду практически паровозом, но нужно вносить свою лепту, бойцы не любят таскать балласт, надо будет помогать. Часа два убил готовя себе боекомплект, обучил Машку нескольким навыкам - отступлению, рывку, щиту, копью мрака.

   Без моей скорострельности и с ее небольшими запасами маны, это не шибко весомый аргумент, ей нужно что нибудь завязанное на ловкость, но пока что, сойдет и это. Заодно хоть навык обучения проверили - все интуитивно понятно. Тыкаем в обучение, потом в нужный скилл, и в кандидата. Готово. Теперь у Машки есть чем ответить, в случае чего, а то какая то она не кровавая совсем.

   В назначенное время, мы вышли на площадь перед замком. Двое магов, развернули огромную портальную арку, перед которой, выстраивались воины.

   - Ну Мэри, готовься. Наше первое подземелье.





   Выйдя из арки телепорта, я сразу же скосил глаза на карту. Снизу было название локации: Окрестности замка Цепеша.

   Кто такой этот Цепеш, я не знал, но меня это особо и не волновало. Машкка держалась рядом, два десятка бойцов - двухсоток, возглавляемые пятеркой магов 300+, двинулсь в сторону виднеющегося на горизонте строения. Один из магов пристроился рядом с нами, и на ходу разъяснял обстановку.

   По легендам, граф Цепеш, был первым вампиром. Пересрался с каким то богом, и тот превратил его в кровососа, а уже он, потом, наплодил еще тьму тьмущую вампиров.

   Замок носфера был разрушен, но вампиры ушли в катакомбы - подземные пещеры, которые словно кротовые норы, пронизывали скалы, в которых стоял замок. Где то там, в подземельях, они до сих пор живут и здравствуют, периодически устраивая налеты на деревни, убивая, и обращая в себе подобных.

   Данж был классическим - многоуровневое подземелье, по прохождении которых, уровни монстров и их количество постепенно возрастают. Отличительная особенность - нет безопасных мест. Мобы курсирую по залам в таком порядке, что ступив внутр, сразу же попадаешь в агрорадиус хоть одного из них, ну дальше, агрятся и остальные.

   Перебить всех - нереально. Респаун у них быстрый, восстанавливаются раньше чем успеваешь убивать.Качаться можно не сходя с маста, постоянный поток тварей обеспечен, но ради толкового лута, придется спускаться вниз, к боссу. Первый и второй уровни подземелья, пролетаем сквозь толпу. За вампирами не охотимся, убиваем тольок тех, кто мешает пройти. На первых двух уровнях вампиры будут сотого, и сто пятидесятого, нам от них толку не много, опыта немного, лут бросовый. Подбирать стоит только клыки и фиалы с кровью, очень уж нужны алхимикам, оружие и доспехи из них выпадают совсем бросовые, но команда грузчиков - вон те пятеро танков прокачанных в грузоподъемность, подберут все до последнего зуба. Изредка, из них выпадают вот такие кольца - маг протянул руку, демонстрируя колечко с крошечным красным камнем, на среднем пальце - Классная вещь, кольцо кровососа, позволяет превратить в ману или здоровье, пять процентов нанесенного урона, и что самое крутое, без ограничения по классу. Такое можешь забирать сразу, слишком вкусная штука что бы сдавать, да и редкая, а в остальном, хомячить не надо. На раздел трофеев подключена специальная программа. Следит за боем, читает логи, кстати нужно дать ей доступ к логам, считает количество урона и все остальное. На основании полученной информации, делит добычу. Ну и клановый налог никто конечно же не отменял.

   Пробежав стрелой первые два этажа, начиная с третьего, уже идет именно фарм. Мобы там пожирнее, 200+. Медленно двигаемся к спуску в зал босса, встаем там но дальше не идем - рубимся пока средний уровень бойцов не поднимется как минимум на двадцатку. Это может занять несколько часов, так что готовимся к долгому фарму без передышки. Старшие маги трехсотого уровня, в бою не участвуют, только лечат и помогают в крайних случаях. Я с суккубой, вообще могу не участвовать - дано задание протащить паровозом по уровням, заработав не менее восьми а лучше шестнадцати. Пока я не получу оговоренное количество уровней, группа из данжа не выйдет.

   Маг во всем оказался прав. Как только мы спустились в подземелье, на нас стразу же сагрились вампиры. Твари и правда были слабоваты. Сотный уровень, для меня это маловато. Воины построились кольцом, в центре которого, мы, и маги. Отбиваться от мелких вампиров получалось довольно просто. Бойцы были старше их вдвое. На следующем уровне подземелья твари станут чуть сильнее, на третьем - сравняются с бойцами. А дальше босс. Всего три уровня у данжа, но очень уж они длинные, пока дойдешь до конца, одного уровня, пара сотен вампиров на пути встретится.

   - Слушай, а босс как быстро возрождается? - Я хлопнул по плечу одного из магов, занятых наблюдением за уровнем здоровья бойцов.

   - Раз в 10 минут примерно, плюс-минус пара минут.

67